Für die Veröffentlichung warGott des KriegesExklusive Sony PlayStation aus dem Jahr 2018, am 14. Januar, wurde das Spiel von vielen als Meisterwerk für den PC auch veröffentlicht. Mit allen PC -Portenten stellt?
Nach meiner Erfahrung ist die Antwort klar:Die Änderung verlief sogar sehr gut! Bevor wir uns dem Titel dieses Artikels widmen, wie man ihn jedoch in Krato's Namen herunterlädt, um jemanden zu inspirieren, schauen wir uns die Highlights der PC -Version und der Aufführung an. Wenn Sie möchtenUm direkt zum Download -Abschnitt zu springen, können Sie dies über die schnelle Navigation tun:
Schnelle Navigation:
- Warum die PC -Version von God of War technisch so gut ist
- Systemanforderungen der PC -Version in Schach
- Was bringen DLS, FSR und Reflex?
- Was ist mit dem Download?
Wenn Sie wissen möchten, wie gut Gott des Krieges verspielt ist, empfehle ich unseren umfangreichen Test für das Actionspiel:
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Warum die PC -Version von God of War technisch so gut ist
- Wir sind ausAbstürze oder Leistungsproblemejeglicher Art wurde komplett verschont (gilt sowohl für mich als auch für den Haupttester Fabiano uslenghi).
- Trotz des Chic (wenn auch nicht mehr völlig zeitgemäß), repräsentiert das SpielNicht zu hohe Systemanforderungen(Siehe auch im nächsten Abschnitt).
- Gott des Krieges unterstützt beide NvidiasDLSSsowie AMDsFSR(Mehr FPS mit mehr oder weniger geringem Bildqualitätsverlust) und NvidiaReflex(niedrigere Eingangsverzögerung).
- Das Grafikmenü ist überschaubar, bietet aberSehr nützliche Extrasz. B. Voreinstellungen, Vergleichsbilder für jede Option und Details, eine Anzeige für die VRAM-Anforderung, ein optionales FPS-Grenze, ein Controller für Upsampling (mehr FPS aufgrund niedrigerer Renderauflösung) und sogar eine Anzeige für die Auflösung, die intern mit den verschiedenen DLSS-und FSR -Werte werden speziell verwendet.
- sterbenKontrolle durch Maus und Tastaturist sehr gut gemacht und vernünftig anpassbar.
Kleiner Nachteil: Das Spiel ist in einem sehr breiten Format mit 32: 9 oder 32: 10 nicht möglich. Das Spiel unterstützt maximal 21: 9 als Seitenverhältnis. In diesem Artikel werde ich beschreiben, warum ein noch breiteres Bild sein kannEin großes Upgrade beim Spielen:
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Gott des Krieges: Systemanforderungen der PC -Version in Schach
Gemäß den (beispielhaften detaillierten) offiziellen Systemanforderungen für das Spielen in Full HD mit 30 fps und die DetailebeneOriginal
AMDSRadeon RX 570ausreichend mit 4,0 GB und zum Spielen in WQHD mit hohen Details von NvidiasRTX 2070Mit 8,0 GB.
Mehr über die Systemanforderungen und alle anderen wichtigen Fakten über das Spiel finden Sie in unseremBig Info Hub für Gott des KriegesMit den oben genannten Informationen trifft Sony nach unserer Erfahrung sehr gut und ist fast ein wenig zu vorsichtig.
Auch spielbar mit langsamer Hardware:In unserer ziemlich anspruchsvollen Benchmark -Sequenz erreicht der RX 570 über 40 fps in voller HD und selbst in WQHD bleibt der Titel mit über 30 fps. Eine spürbarer flüssigere Spielerfahrung ist nur von etwa 50 bis 60 fps. in der Form von möglichDie Ryzen 5 2600, die CPU, ist schneller als die Ryzen 5 2400g aus den offiziellen Informationen, aber wir finden die Einschätzung von Sony als realistisch.
Die Mittelklasse übertrumpft:Der RTX 2070 erreicht in Kombination mit derselben CPU und in der identischen Folge und einer höheren WQHD -Auflösung zu 55 fps.Passt die Informationen in die Systemanforderungen. Auch in maximalen Details bleibt God of War mit dieser Hardware bei rund 40 fps spielbar, wie die Benchmarks im nächsten Abschnitt zeigen.
Objekte in der Entfernung sehen jedoch relativ schnell unscharf aus. Das sollte der Leistung zugute kommen, aber die (ziemlich Röhre) Welt dauert auch ein wenig Tiefe. Im Spiel selbst habe ich dies jedoch nicht so sehr bemerkt, dass es würde, dass es würdewirklich stören.
Was bringen DLS, FSR und Reflex?
Um die FPS zu erhöhen, können Sie auf Nvidias DLSS in God of War (nur mit RTX 2000/RTX 3000 möglich) und auf AMDS FSR (sowohl mit Radeon- als auch Geforce Grafik -Karten) zurückgreifen.dann scaled up.gott of War lobenswert genau, welche Auflösung direkt im Menü verwendet wird.
Gott des Krieges - Detailstufe Hoch/Originalmaximale Details
Gott des Krieges - Detailstufe Hoch/Original
Ryzen 5 2600, 16,0 GB RAM
- 2560x1440, hohe Details
- 3840x2160, Detailstufe Original
GeForce RTX 2070 (8 GB)Für Qualität
75
60
GeForce RTX 2070 (8 GB)DLSS -Qualität
71
55
GeForce RTX 2070 (8 GB)DLSS / FSR aus
55
38
- 0
- 16
- 32
- 48
- 64
- 80
Informationen in durchschnittlicher FPS
Maximale Details
Ryzen 5 2600, 16,0 GB RAM
- 2560x1440, Maximale Details
- 3840x2160, Maximale Details
GeForce RTX 2070 (8 GB)Für Qualität
51
39
GeForce RTX 2070 (8 GB)DLSS -Qualität
49
37
GeForce RTX 2070 (8 GB)DLSS / FSR aus
41
28
- 0
- 12
- 24
- 36
- 48
- 60
Informationen in durchschnittlicher FPS
Die interne Auflösung erfolgt bei DLSS und FSR auf der EbeneQualität
In Full HD 1280x720 in WQHD 1708x960 und in 4K 2560x1440 ist die Zielauflösung daher ein Faktor von 2,25 höher.
Wie die Benchmarks zeigen, gewährleisten sowohl DLSS als auch FSR einen ordnungsgemäßen Leistungssteigerung im Bereich von 20 bis 50 Prozent. Wie erwartet wird die DLS insgesamt die bessere Zahl, da die Bildqualität mit FSR an einer sichtbaren Unschärfe leidet.
Gott des Krieges - Detailstufe OriginalMaximale Details
Gott des Krieges - Detailstufe Original
Ryzen 5 2600, 16,0 GB RAM
- 1920x1080, Detailstufe Original
- 2560x1440, Detailstufe Original
Radeon RX 570 (4 GB)Für Qualität
63
52
Radeon RX 570 (4 GB)DLSS / FSR aus
43
36
- 0
- 14
- 28
- 42
- 56
- 70
Informationen in durchschnittlicher FPS
Maximale Details
Ryzen 5 2600, 16,0 GB RAM
- 1920x1080, Maximale Details
- 2560x1440, Maximale Details
Radeon RX 570 (4 GB)Für Qualität
32
12
Radeon RX 570 (4 GB)DLSS / FSR aus
27
10
- 0
- 8
- 16
- 24
- 32
- 40
Informationen in durchschnittlicher FPS
Die FPS fällt mit maximalen Details erheblich ab. Der Look verbessert sich nicht zu einer Abmessungen, die diesen Leistungsverlust wirklich rechtfertigen würde. In den meisten Fällen ist es jedoch nicht wert, die ich auch in den Details in den Details eingehe.folgender Artikel:
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Die Reflex -Technik von NVIDIA hat als DLSS und FSR weniger Einfluss, was die Einstiegsverzögerung minimieren soll. Weder ich noch Fabiano haben mit einer Maus und Tastatur auf einer der beiden Phasen (Tastatur "gespielt (auf einer der beiden Phasen (A
UndA + Boost
) fühlte einen signifikanten Unterschied, aber das entspricht auch meinen Erwartungen.
Warum ist Nvidia Reflex in Gott des Krieges nicht so wichtig?
God of War ist ein Einzelspieler -Titel mit ausführlichen Animationen. Unsere Einträge haben oft weniger direkten Einfluss als bei einem Multiplayer -Shooter, und die Wettbewerbskomponente wird ebenfalls beseitigt.
Auch nicht vergessen: Wenn Sie mit einem Controller spielen.
Wie stark Sie eine bestimmte Eingangsverzögerung wahrnehmen, ist eine sehr subjektive Frage. Allgemeine Aussagen zum NVIDIA -Reflex (und vergleichbaren Techniken der AMD) sind daher nur in begrenztem Umfang möglich.
Was ist mit dem Download?
Schließlich gibt es immer noch einen Blick auf den bedrohlichen Download. Um meine Begeisterung dafür zu verstehen, müssen wir uns die offiziellen Systemanforderungen erneut ansehen. Wie im obigen Bild zu sehen ist, zeigt Sony an (oder Entwickler Santa Monica Studio)dass Sie 70 GB brauchen.
Die Größe des installierten Spiels ist: Laut Windows Explorer kostet es 64,2 GB. Das Highlight ist jedoch, dass ich dank einer offensichtlich sehr guten Komprimierung der Daten nur etwa 34,6 GB herunterladen musste.
Zum Vergleich habe ich bei Steam die Download- und Installationsvariablen aktueller Titel wie z.Forza Horizon 5AnwesendBattlefield 2042UndCyberpunk 2077Betrachtung. Während die Downloadgröße normalerweise rund 90 Prozent der endgültigen Spieldateien entspricht, beträgt God of War nur 53,9 Prozent.
Spiel | Download -Größe | Installationsgröße | Verhältnis DL/Installationsgröße |
---|---|---|---|
Gott des Krieges | 34,6 GB | 64,2 GB | 53,9 Prozent |
Assassin's Creed Odyssey | 84.1 GB | 110.1 GB | 76,4 Prozent |
Alter der Imperien IV | 27,7 GB | 34,6 GB | 80,1 Prozent |
Forza Horizon 5 | 92,6 GB | 102.1 GB | 90,7 Prozent |
Halo Infinite | 43,6 GB | 48 GB | 90,8 Prozent |
Battlefield 2042 | 44,9 GB | 48,3 GB | 93,0 Prozent |
Red Dead Erlösung 2 | 112.6 GB | 119,4 GB | 94,3 Prozent |
Neue Welt | 39,7 GB | 42 GB | 94,5 Prozent |
Cyberpunk 2077 | 66,7 GB | 69,6 GB | 95,8 Prozent |
Sie müssen jedoch sagen, dass es auch davon abhängt, wie gut die Originaldateien bereits komprimiert sind. In der Addition hat die optische Qualität (z.Der Fall von God of War, eine Download -Größe von rund 35 GB, scheint mir angesichts der Spielwelt und der optischen Qualität angemessen zu sein.
Es sollte ein bestimmter seinNerdigkeit
Sei notwendig, um darüber begeistert zu sein - aber ich stehe voll und ganz.
Haben Sie Gott des Krieges bereits für den PC gekauft oder so tun, als ob dies zu tun ist? Wenn ja, welche Leistung erwarten Sie in Ihrem System? Und wenn nicht, was spricht es gegen einen Kauf? Ich möchte es in den Kommentaren wissen!